我在万界送外卖 第2001节(第2 / 5页)
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是无法造出新世纪福音战士那样灵活多变的机甲!
所以太平洋的第1部 成为了经典中的经典!
因为它的真实营造了一种超脱与现代科技,但是却没有太多距离的科技!
而第2部 为了节省经费,打击感减小,与其说是机甲之间的战斗,不如说是灵活的人类之间的战斗进行了模具化和数据化!
因为第1部 大多都是场景的失败!
机甲看上去更加厚重!
有那种钢铁的笨重的感觉,而不是第2部 显得那么灵活!
第2部 的打击感还有钢铁厚重的感觉比第一部少很多。
第1部 中的每一个机甲都有着钢铁厚重的感觉!
有着那种万吨千吨的力量感!
而第2部 为了节省经费,大部分战斗都放在黑夜!
造不出那种沉重感觉还有钢铁的厚重感!
第1部 的环太平洋自然是更加的牛逼!
每一次打击都需要一个相当长时间的蓄力,这样显得非常真实!
电气轰鸣的声音,钢铁和引擎咆哮的声音!
要知道像这种机甲真实状态之下,不可能做到像是高达或者是新世纪福音战士那样灵活,毕竟它的重量和重力在那里摆着!
惯性在那里摆着!
这样的科技水平,没有达到真正未来的那种水平!