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第四十六章 连战(第3 / 3页)

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因为丁立采用的是12D血池的开局方式,而且丁立的运气也好像差了一点,探路的领主和Drone都没有第一时间探到Rank的基地。

12D血池的开局虽然是一种很稳妥,很保守的开局方式,但比起野兵营Rush起来,却似乎是太慢了点。

丁立的血池才刚刚成形,探路的Drone才刚刚到达Rank的基地,Rank的第一个狂热者就已经出现在了丁立的基地。

随着Rank的第一个狂热者出现的还有Probe,不是一个,而是三个!

虽然一下子调出了三个Probe之后,Rank基地中的Probe数量已经寥寥无几,但对于Rank来说,却已经够了。

因为Rank很清楚,自己的手速和多线操作的能力,绝对比不上Topic。Rank也很清楚,自己在其它方面,比起这个看上去很普通的年轻人来也差得太远。

所以Rank觉得,自己唯一的机会,就是前期的Rush。

真正懂星际的人都知道,其实神族甚至比虫族还更加的适合Rush。因为无论是狂热者和龙骑士,神族初期的兵种,比起别的种族来,都是非常的强大。

而Rush战术本身最有意思的地方,就在于只要运气够好,使用这种战术的人就往往能击败比自己实力还要高出一截的对手。

而Rank本来就是一个Rush能力很强的人。

因为那么多的Probe,依旧足够让Rank的两个野兵营源源不断的生产出狂热者。至于后继的发展,像Rank选择的这种战术,根本就是一刀斩出,不给自己和对手留一点余地,要不就是你死,要不就是我亡的战术。

对于这样的战术,根本就不需要保留任何后继发展的经济。

面对这样的Rush,六条狗才刚刚孵化的丁立,还有办法能够破解么?

Rank的一个狂热者和三个Probe冲进丁立基地的时候,全场顿时陷入了一片寂静之中。(未完待续)

所以比赛一开始,Rank就选择了Rush,野兵营狂热者Rush。

要么不Rush,要Rush就采用最危险也是最彻底的方式。只有这种不给自己留任何后路的Rush,才是威力最大的Rush方式。

其实打星际和做人也是一样,有些人之所以做什么事都不成功,就是因为想得太多,做得不够彻底。

而在这一点上,Rank无疑很有魄力。

当Rank采用野兵营Rush的开局方式,大屏幕投影上的画面转到丁立的基地中时,现场的观众又齐齐的发出了一声惊呼。

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