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第一千一百八十八章 淘汰复仇者战队!大胜的全指挥(第1 / 4页)

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比如说对线期的一个协调。

这一点是很明显的,因为能够看见酱油在对线期的时间里,比较频繁的游走,帮忙。

这个情况对于VN战队来说,算是比较少的,因为即便是有游走,也是极少数的,酱油都会选择在某一片区域活动,剩下的就是英雄的一个协调。

比如,一号位这边发育的比较好,有经济,把对手的等级压的比较低,那么一号位就不需要去刻意的去保,酱油也可以移动到其他的地方。

但是也有中单被对面打爆了,急需要酱油支援。

原来木逸在DQ战队的时候,队友都是知道木逸的一个gank的短暂的间歇时间的,而且本身DQ战队的gank,多以四人团队gank为主,而剩下那个人,就是在刷钱的刘凯跃。

所以在这个短暂的间歇的时间,木逸的队友都知道这个短暂的时间应该去做些什么。比如去打野,拉野,清线,补给等等。

他们活动范围其实都很小,虽然看似去了两路清兵线,还去了野区打野,但是本事四人的距离相隔比较近。很容易就能够再次报团。

也没有影响。

但是AOI战队的成员并没有和木逸节奏磨合过。

这种突发的情况,那么酱油也会有所行动的。

而郭佳的全指挥,在对于局势了解和分析上,则是下足了功夫,因为他的协调,是控制那些酱油,让酱油提高自身的效率,因为同样都是听从命令,但是郭佳的命令要比事情发生,要提前一些。

毕竟本身每个人都是会有一个稳定性的,就是在一个地方时间久了,就不是那么容易离开了。

而突发事件又过于快,而郭佳则是会卡在崩溃的点之前,调配酱油的行动的。

也就导致木逸的gank节奏,把AOI战队全队的个人节奏,全部割裂了。

也就是说,在木逸需要gank的时候,就会召集队友,可是中间喘息的时间,AOI战队却不是很清楚,等到感觉没有问题了,就去个人节奏的刷钱,可是马上又被召集,去进行gank。

这就破坏了队友的节奏,这也是AOI战队会输的主要原因。

可是郭佳确不会,郭佳采取的是全指挥,这就是一个最大的区别。

全指挥会影响所有的所有行动。

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