大文学
会员书架
首页 >网游竞技 >正常人从不回头看爆炸 > 二零三章 设定中的穿越者

二零三章 设定中的穿越者(第2 / 3页)

上一页 章节目录 加入书签 下一页
推荐小说:

周衡不解:“什么故事本身?玩游戏的时候。不就是与游戏进行互动的过程吗?”

“杀过一次的波ss,第二次进去仍然会存在;清理过一次的地图。第二次过去仍然会有被怪物袭击的npc;哪怕是做过一次后就会消失的任务,仍然可以由其他玩家进行重复体验。”主神说道,“哪怕玩家自己会觉得身临其境,但是潜意识当,所有人都知道这是一种‘游戏’而已。玩家通过游戏角色这一介质,用游戏的方式对游戏内容与剧情进行互动,借此来产生一种身临其境的感觉,这是我对玩家角色身份的理解。”

听了主神的话,周衡一时有读转不过弯来;想要反驳,却又不知道从何说起。游戏的角色,对于故事来说有什么意义?这还真不好说。《风之国度》是一款网络游戏,游戏当大大小小的任务、事件虽然很多,却不会给人千篇一律的感觉;其有一些比较稀有的事件,玩家甚至不可能找到第二个接触过这类事件的玩家。但是这种游戏体验当玩家根深蒂固的认识,可不是由人数或者内容来决定的。

所有人都知道这是一款网络游戏,但是对于人物的认识,并不妨碍玩家的游戏体验。看在眼里的是2d纸片人,但是视线凝聚在游戏角色身上,玩家还是会对正在进行的战斗产生身临其境的感觉;谁都知道同样的任务会由不同的人完成,但是这也并不妨碍玩家享受拯救世界后的成就感。

所以从故事的角度来讲,‘玩家’本身的游戏体验并不是独一份的,他们无法对游戏本身产生独一无二的影响,他们的游戏体验会与其他玩家进行分享;所以对与玩家来说,自己的人物又并不是‘真实’的——无论是对于现实世界、还是相对于游戏世界。

“你是说……”

“但是在游戏,这些任务全部都被他的角色做过了——在真实世界当。一个任务可没有能被做两遍的设定。”

“你的意思是,如果这个人真的是小黄毛。那么这些任务就全部都是已经完成的状态了吗?”

“对,无论是在村里捣乱的树纹兽、死去的信使,还有百年前的宝剑,应该都是不会重复触发的。”主神说道。“但是那些东西又被胡羽经历了一遍,并没有被其他人干涉的迹象,所以我判定这种情况是不存在的。”

“但是这个‘主角’,对于那小黄毛来说应该是确确实实的存在啊,”周衡想了想,说道,“对于玩家来说,游戏里最‘真实’的东西,就是玩家自己的角色了吧?”

“‘真实’并不是记忆深刻。而是要发自内心地相信。在这种游戏当,人物角色应该只是个用来给玩家提供代入感的特殊视角而已。”

“‘代入感’本身不就是真实吗?”

“我想你的理解有些问题,”主神说道。“一个智慧生命存在的意义,并不只限于‘存在’。这个游戏角色虽然可以与其他npc进行互动,可以挑战波ss,可以刷声望,可以学技能——但是它对于游戏的背景与发展来说,存在的意义是什么呢?”

“什么存在的意义?”

“他无法对故事本身造成影响。”

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一页 章节目录 加入书签 下一页