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310章 缺少的运气成分(第3 / 4页)

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拳头公司对于游戏的修改方向非常的幼稚,相对之下暴雪爸爸就成熟了许多。暴雪的魔兽世界现在已经没有了当初的辉煌,这是无可奈何的事情,再好的游戏也有他的生命周期。普通游戏也就是两年的寿命,魔兽却是已经陪伴了一代人的成长。算是非常强大了。

暴雪在对于游戏内容调节大方向,要比拳头精明很多。这要提到他旗下的卡牌游戏炉石传说。

炉石是那种不管选手个人强弱和牌组克制程度,只要手顺,什么样的黑马都爆的出来的游戏。暴雪是故意将自己游戏中的运气成分提高的。就是不想出现那种强者恒强的状态。人人都有机会打败世界级选手。一个手顺的动物园,虐打任何卡组都是没问题的。

拳头公司在做的对游戏的修改。基本上就是去除了一切有关于运气的成分,让竞技犹如象棋一样,考验的是实力和选手的临场状态和赛场下的战术布置。

这种思路本身是抑制黑马诞生的,并不是所有国家都有成熟的电竞环境。所以大部分国家的训练效果对比韩国来说都是逊色的。同样是十二小时的训练,韩国那边更为有效更加科学。

西乐一直搞不懂,为什么阿飞那么照顾a战队的中路,这条路明明没有任何carry能力,而且还那么怂。有什么可针对的。

相反,既然撸撸姐拿出了兰博出来,他为什么不上去帮一下?螳螂和兰博完全可以打配合的,是非常好的一个组合,结果就这么看着撸撸姐被欺负。

关于这一点,龙洋倒是知道一些情况。撸撸姐的上路基本上很少会需要有人帮她,她是那种很难被人压,不需要被帮助,而且还经常能够帮到其他路的上单。估计gc那边也很清楚撸撸姐的情况,出于信任并,于是做出了这样的选择。

瞎子的这一波耗血让兰博不再敢去大树面前晃悠,只能用e技能补兵。要说兰博线上补兵难,但这种操作问题靠个人技术是可以解决的,只要兰博玩得溜,把e技能当成蒙多的q技能来补刀也不是不能当一个抗压王,撸撸姐现在就是这么做的。

从ob位上看得出,白狼z并没有走,依旧蹲在上路闲晃,很快遇到了阿飞的螳螂,被打了一波。螳螂这东西比较习惯来回刷,等级比瞎子高,加上瞎子没了闪多少有些虚,所以没放抗直接跑了,两家打野也是在此之后直接回了家。

只要拳头不在游戏中引入更多的运气机制,不把输出装备的输出波幅弄大,不开发一些新的与运气有关的功能型装备,不尽快让装备更加的多样性,韩国将继续他在比赛中的统治地位。

拳头不断的排除游戏中的运气因素,比如之前的红爪打野怪其实是有暴击的。伤害波动很大,出攻速的坦克打野出个红爪可以很快的提升等级完成自己的发育,在不需要装备的时候可以将红爪给卖掉。

这种做法算是保护了游戏玩家,让玩家的实力更加有价值。力量越强获得的胜利就越多。可问题时他作为一家游戏公司,在游戏已经广受好评的程度上是否仍然要把全部精力放在玩家身上,而不去尝试着让lol竞技在更多的国家发展。

比赛接下来的所有有看点的基本全部发生在上路,瞎子刚回家,亚索也被小鱼人给压回了家。小鱼人这个近战打起同样是近战的对手,不再那么依赖装备打消耗,前期也可以打。

小鱼人算是一个比较无脑的英雄,在确保自己一个q技能能够造成大量消耗的时候,直接朝敌人脸上招呼就行了。一些ap只能被压得跑走或者丢技能自卫,小鱼人只要给e躲开就ok,还能顺便踩两个兵。

反复的这么骚扰,对线对手总会漏兵的,要是他忍不住来补,一个q的伤害足够教他做人。多来几下,小鱼人就可以靠着自己强大的越塔能力给点燃单杀了。

这种情况基本上不会在赛场发生,毕竟职业选手谨慎的居多,而且小鱼人这种早就流行过去的英雄他们也都知道如何应付,就像是对付发条一样。

发条、奥巴马、蒙多这三个英雄最近一段时间的比赛胜率很低,基本上就是看哪一边这三个英雄的数量多,就可以猜出比赛结果。

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