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529章 团战输出的节奏感(第4 / 4页)

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魔兽利刃一方用厄加特吃住了第一波伤害,龙女和人马的伤害非常有限,厄加特直接大了龙女,增加双抗坦在前排。就在吸血鬼准备输出的时候,猪妹一发大招丢出,限制了吸血鬼的伤害,有厄加特加大嘴输出了一波的节奏。

猪妹控制消失之后,吸血鬼丢了一套技能离场,并没有切到后排,因为大嘴在塔下,所以她只打了厄加特几巴掌,将其打残。就在轮子妈准备入场平a,作为一个adc收人头的时候,丽桑卓闪入人群之中,将想要打输出的轮子妈用大招控制住,将其逼退。厄加特在这个时间撤退到安全的地方,由猪妹和丽桑卓承担前排责任,吃着龙女和人马的伤害。丽桑卓稍微脆了点,很快就出现了问题,血量变得不健康。

在吸血鬼准备收掉丽桑卓的时候,猪妹攒在手上一万年的q技能撞了蝴蝶刀的吸血鬼一脸,击飞控制结束后紧接着又是法爷的一发冰环。

魔兽利刃的丽桑卓知道自家伤害秒不掉开了大的有莫甘娜保护的轮子妈,所以并没有无脑给出冰环。莫甘娜的e技能在轮子妈被控制的时候被骗了出去,于是吸血鬼再入场时又被打断了输出。

一直开心在后排点人的大嘴在这一波团战中输出了爆炸伤害,猪妹的粘人让龙女和人马双双死在战场,莫甘娜开大牺牲自己,总算是让吸血鬼和轮子妈这双c位活了下来。

有轮子妈和龙女、人马,这种打法还是比较容易起效果的。

小桃也是凭借着她的经验,真的这么去做了。轮子妈点塔的效率相当可怕。低的可怕,在敌人一家赶到的时候,小桃假装放弃点塔全队后撤。

厄加特和风女倒是真的跟了出来,小桃刚才故意被厄加特e到一下才退后的,厄加特自然是追着给q耗血。就是这么个时机,轮子妈开大,龙女直接扑过去,人马闪现e踩在厄加特身上然后反向大给恐惧。

这是一波非常不错的开团,不过开到的是厄加特,并没有那么容易解决。

小桃这边的阵容是没有太强爆发能力的。吸血鬼无法第一时间跟进给伤害。她们打的就是上一场的延长团战时间,以持久战解决更多敌人扩大战果的一种玩法。秒杀敌人一人可能会将另外四个吓走。变成赢了团战却只杀一人的情况,很不合适。这种持续性团战容易将敌人全队拖入死战泥潭,打出不错的人头交换。

一场团战,魔兽利刃非常完美的把我住了团战节奏,打乱了蜜桃诺斯一方的全部输出。龙洋所担心的,就是他们反手技能所提供的团战抢节奏能力,现在算是应验了。(未完待续。。)

这一次小桃也是抱着这样的想法来打游戏的,结果却出现了大问题。

龙洋这个时候才把自己的反对原因说出来,他是担心敌人的反手能力,可以在团战开启之后夺走团战的节奏。

团战节奏这种东西因为没有一个广泛流传的专有名词,所以一直被忽略着。团战节奏指的是五五团战,战场没有被分割的情况下的输出节奏。能够持续输出的adc只有一个,顶多再加上个中单蛇女这样的东西。大部分的英雄在团战的时候是靠一波又一波的技能打输出的。

强开团这种东西其实是有着两重意义的。一个是将不想要开团的敌人给拖入团战之中,再一个是让自家的先手输出先于敌人打出伤害来。这种能够在敌人之前打出先手伤害,就属于抢到了团战的节奏。是一个比较复杂的概念。

团战节奏是很容易被抢回来的,比如一个坦克吃下了第一波的伤害并撤退。在敌人第二波伤害没有准备好的时候反击给控制,让自家输出打出一波主动,将敌人输出逼迫走位没时间输出,这就等于抢回了团战节奏。

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