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第二十三章 围战(第2 / 3页)

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状态调整到最佳,萧郎又重新从身边挑出一把废剑——进行到现在,不光周遭能见度一直变低,地上的这些废剑的品相也渐渐变好,当然,只是相比于之前的品相而言的,这些或躺在地上或插入地面的废剑还都只能称之为废剑。

萧郎朝着这八把剑跑去,在踏入其仇恨重叠范围之前,已经开始有剑灵杀向萧郎,萧郎之前尝试过,这个时候万万动不得这些被提前引过来的剑灵,否则的话,相当于做无用功,哪怕最后全部击杀,标尺也不会改变,就是说进度没有发展。

不过这个时候可以说完全不用顾忌仇恨范围,走位也不会有什么限制,所以对萧郎来说完全没有难度。

很快,萧郎便来到剑灵们的重叠区,那个圆圈附近,萧郎这次心中已经有了方案,自然不会像上次尝试时那般直接踏上,而是只用右脚脚尖,轻轻点在重叠区的边上。

八个剑灵自然一窝蜂地冲了过来,但它们到底是不可能在同一时间攻过来,而且由于之前萧郎进入这重叠区之前已经吸引了四把剑灵,所以这四个剑灵才是第一批需要萧郎照顾的对手。

但只是过了不久,萧郎就发现自己错了,武关到底是武关,这样一直杀下去确实不如之前自己想的那样简单。

这剑灵不似士兵,无论多少把同时聚在一起,都不会组成什么战阵,也不会爆发出成倍的攻击力,甚至相互之间还有负面影响,偶尔还会出现一把剑灵攻击到另一把剑灵的情况。

所以击杀它们的难度并不在于它们之间的配合,而是在于根本没有可以供萧郎闪避的空间!

萧郎现在同时面对着八把剑灵,它们的仇恨重叠范围就已经小到只剩下一个圆圈,面积大概只够容下萧郎的一只脚,换句话说,萧郎在战斗中必须时时刻刻保持身体有一个部位处于这个圆圈内,这无疑极大的限制了萧郎的走位,甚至可以说萧郎基本就无法通过走位来闪避这些剑灵的攻击,只能通过小幅度移动身体或者用剑格挡来抵挡剑灵的伤害。

而一旦离开这个圆圈,就表示至少会有一把剑灵不再攻击萧郎,那萧郎即便随后立即补救,再把对方引来,也是没有作用的,相当于萧郎并没有同时击杀这些剑灵,杀了也白杀。

第一次尝试,萧郎坚持了不到五分钟就退了出来,好在这些剑灵都有严格的“领土意识”,它们的仇恨范围并不随着它们的移动而改变,要是它们也像新手村外的敌兵那样,可以被玩家带着满世界跑,那萧郎脱离起来估计又得大费一番手脚。

即便如此,萧郎也还是花费了不少时间等待恢复气血——以他现在的体魄,每分钟只能恢复2点,实在是算不得快,如果被剑灵砍上一下,基本需要30分钟才能恢复完毕,而法力同样如此,随便施展一个战技,就等于好几分钟的法力恢复时间。

萧郎身上的零碎多,可红蓝药的储备实在算不上丰厚。之前他入手的红蓝药虽然倒是不少,但绝大多数都在练级时消耗掉了,毕竟那个时候锤石升级那么追求效率,肯定是要靠药水支撑的。

萧郎不可能想到一入葬剑山庄就得进入生死盒,所以也就没有专门补充这些东西。

好在生死盒内没有时间限制,萧郎索姓一边等待恢复气血法力,一边打坐修炼。

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