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第一百三十八章 挑战没有结束之前,你根本不知道会怎样(第2 / 4页)

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而和方形物体碰撞的水主要横向运动,因受到四周水的压力无法冲腾而起,这便是掌心向下水花小的原因。

叶尘现在是脚向下,并且还是穿鞋,事实上,他的这双鞋也都是系统商城之前赠送的物品,在一定程度上是要为叶尘吸收一点水面带来的冲击力的。

哪怕只能吸收一点点,对于叶尘的身体伤害,就能少一点点。

而这会,叶尘不仅需要利用这双鞋的本身材质给自己减伤,更是需要它在自己触水的瞬间,做出一个楔形的脚型,大概也就是让自己的脚,不是笔直的入水,而是让脚底斜面的方式入水。

并且两脚要有所交叉。

所以即便已经是稳住,叶尘还是需要注意这最后的一步的入水。

前世的人,如果是熟悉跳水这项运动,可能就会听到一个说法,那就是跳水运动员平时训练只做两件事情,1、压水花,2、夹内裤。

夹内裤就不说了,这个只是为了避免尴尬。

至于压水花,就可以说道说道了。

压水花的原理,其实就是流体力学,跳水运动员入水的过程,也就是固体流体的碰撞过程,如何让溅起的水花减少到最低限度,其学问至今扑所迷离。

这样最小化水面张力给自己带来的影响。

除了脚之外,叶尘还需要尽可能的让自己身体其他部位所受到的影响,也都是降到最低,这就需要他在短短的一秒时间之内,身体的其他部位配合着一起完成紧缩。

以上说的这些等等,就可以知道叶尘在这短短几秒时间之内,所需要做的反应究竟是怎样的快,并且多。

这样的要求,对于叶尘的身体来说,还算是是有相应的反应能力的。

怎样让溅起的水花削减到最低极限,这方面的学识至今仍错综复杂。入水前最首要的动作是掌握机遇翻开身体添加转动惯量,以“刹”住旋转并保证笔直入水。

“压水花”技能更几乎是各国跳水能手的隐秘武器,不过底子原则现已为尽人皆知。

起先人们一直以为将双手合拢,呈流线型入水会阻力最小,溅起的水花也最小。

而在有人在“冰棍”式跳水中无意发现不绷直脚尖而用脚掌对水作用非常好,所以带来了平掌撞水的压水花技能。

试验标明,楔形物体坠入池中时,因为水的不可压缩性,便沿着阻力最小的方向而去,楔形物的斜面即是这个方向。

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