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第四章 领主首战前的考验!(下)(第2 / 5页)

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想破脑筋也没有什么取巧的地方,刘逸飞正准备指挥自己的部队全体掩杀过去,突然!他眼睛瞟到了躲在队伍后面的老牧师,对啊!老牧师好歹是5阶兵,老是老了点,就那么没用?只能净化一些不入流的半亡灵?不可能!

最后刘逸飞决定赌一下,当然了,不是赌老牧师藏了什么后手,而是赌设计任务的程序员到底有多变态

当“全军”(现在这么说好像早了点)距离5个幽灵不足5米远的时候,老牧师终于有了动作!

他又开始准备起了治疗净化之光,刘逸飞期间一直紧紧注视着老牧师的一举一动,一他有了动静立马让骷髅和死尸都停了下来,围着老牧师将他挡在身后。

老牧师抬手将一个净化之光砸在最靠近自己的一个幽灵身上,幽灵身上突然“蹭”的一下冒起无数银白色的小火苗,灼烧的幽灵凄惨的嘶吼,而它身边的另外4个幽灵似乎特别惧怕和讨厌这股银白的火苗,也纷纷尖啸着离这个着火的幽灵远远的。

喜滋滋的恨不得再多一些半亡灵来给自己送经验。领主等级升级需要200点经验,升2级需要00点经验,刘逸飞前脚升级没多久,这下前后又多出600经验,让他如何不乐?

这回能升级几乎是板上钉钉的事!

收拢部队排列阵型,刘逸飞将具死尸居中排成一排,血多的它们最适合打攻坚战顶怪,老牧师就躲在死尸部队后面,20具骷髅分4组,每组5具,两两排布在死尸队伍侧翼,向前即可形成合围之势。

全队挺进石木村,刘逸飞终于见剩下的5个敌人是谁了。

“幽灵!嘶~”刘逸飞几乎在到的一瞬间就是倒吸一口凉气,乖乖,这家伙可已经是墓园势力的阶兵种了,跨入中级兵的行列,虽然自身属性不是很强,可刘逸飞却知道它们有一种令现在的刘逸飞想到就头皮发麻的特技——自动回血!

被灼烧的幽灵下一刻就朝着老牧师猛的冲了过来!

幽灵的行动方式是飘在半米的空中滑翔,因此还是被老牧师身前的死尸部队挡了下来,幽灵怒火中烧,狠狠一爪抓向自己跟前的死尸。

在单机版英雄无敌里,无论是幽灵还是阴魂都能在轮到自己行动的会合自动痊愈伤势,在单挑的时候,只要无法一击杀死它们,那它们就是绝对的单挑王,甚至阶的它们能在单挑的时候胜过不少4阶兵

刘逸飞现在的劣势是部队阶级普遍是、2阶,缺乏瞬间爆发的巨大杀伤,而唯一的5阶兵不仅不属于自己控制,还没有攻击能力。

优势也有,就是自己的部队到现在都没有消耗,数量多,如果能有围殴的机会的话倒也能一次杀死一个幽魂,可是

无论刘逸飞如何控制骷髅在这些幽魂附近晃悠,它们既不追击也不分散,就是紧紧的聚集在一起。

刘逸飞估计任务设计是在前面的半亡灵那消耗玩家的兵力,这里不给分散的机会,逼迫玩家选择全兵决战,这不仅能进一步消耗玩家积累下的实力,而且集团战的时候要注意的地方更多,玩家稍不注意就可能落败,大大提高了考验的失败率

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