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第645章 军团风波【二】(第4 / 9页)

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凭着战士玩家们稳扎稳打、实力强劲的功劳,终于是在付出了少量的牺牲后将这批狼头人悉数解决......并由此收获了大量的装备!

事实证明,在世界战场空间中进行的真正任务与“训练空间”的战斗绝不相同,而最明显的一点区别就是......在任务过程中玩家所处的空间无比巨大且真实,或者不如说......这整个世界战场空间,就是一个无边无际的任务场景!

剑辉如光只是想利用任务结束前的半个小时时间探索一下周围而已。毕竟他们的实力太强了,轻轻松松就挫败了对手抢回了据点,可让两百来号人就这么傻呆呆地在山顶上坐等大半个小时无疑太无聊了,故而才有了后续的“探险”环节。

然而这一行动却给整个团队带来了超乎想象的收获...或者说发现!

在秃头山左侧,因为派出了队伍中速度最快的一批刺客,所以虽然要远赴千余米外的峡谷查看情况很是麻烦,但却没料到他们也是最先传回消息的小组......因为在前往那里的半道上。他们居然发现了一处“土著”据点!

当那些刺客玩家看到那些类似“熊人”一般有着智慧性的强大生物的时候,他们几乎要以为那是某种任务npc了,可事实证明它们虽然能交流会说话,但却压根没有丝毫任务要发布的意思...或者不如说它们仅仅只是“生活”在这里而已~

而最终,那座压根无人防守,已经失去了全部火力的据点便尽数落入到了鬼族手中。

从毁灭军团进驻据点的那一刻起,所有据点原有的建筑序列被叫停,而后开始了为期十五分钟的转化过程。

转化完毕。原本由大量白岩、花岗岩和檑木构成的人族建议据点已经变成了处处散落着白骨,由无数巨大犹如巨龙肋骨一般的恐怖骨骼和无数黑色岩石堆垒成的鬼族据点!

不过这据点却很好的继承了之前人族据点的建筑序列遗留,此刻建设再起,没花五分钟的时间在外围的简易白骨栅栏之外已经建好了一座内部防御灵塔,能够释放冤魂冲击。威力甚至比人族的简易箭塔还要更强一些!

后续众人又无聊的等了十五分钟,第二座箭塔成型。

另一头,往秃头山右侧森林区域探索的人也很快传回了消息,带回来消息的是个战士。说是在林子里发现了一处奇怪的“石阵”,看着好像是按照某种规律刻意摆设的,但是具体作用未知......

而如果说这两处人带回来的消息都没什么实际利益的话,另外派向秃头山前后两面的两组人那就真是收获不菲了!

很幸运的,往“前”去的那拨人是由赛巴特带队的,而他们刚刚走出秃头山的控制区域就遭到了一批森林土著...类似是狼头人玩意儿的袭击。

这些家伙数量不少,有将近一个中队【50】的数量。是往这里探索的玩家小队的两倍人数!

然而好在赛巴特有提前察觉到林中气氛不对劲,故而优先让其他人保持警戒阵型,这才没遭到对方的突然袭击。

自此这座据点就已经有了相当的防御能力了,剑辉如光当即修改命令,眼瞅着这轮战役任务还有大约半个小时的时间,干脆就将所有人都派了出去,以这座秃头山为中心向四周围探索一番。

毕竟偌大一个任务场景...或者说所谓“中立战场”的一部分区域,总该不至于除了这里一座秃头山据点之外便一无所有了吧?

尤其是左边那处巨大的峡谷区域。看上去相当的可疑,前后也就是千余米的距离。对刺客玩家而言二十分钟跑个来回绰绰有余了~

故而除了行动缓慢的巫师留守据点以防万一外,其余的刺客、战士玩家全都冲了出去,一百多号人啊,当即便没入了整个山林中,对周边区域进行了一次彻底的清扫!

而结果...还真是让那剑辉如光给猜着了!果然是收获不菲!

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