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第八百四十三章 玩家的一天(第2 / 3页)

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既有升级增加属性的快感,又能凭借技术拉平差距?

至少有一局他用蛮子的时候,就差了三四级,直接宰了对面会发出旋风的一个妹子……

越玩越觉得有意思的鬼畜牛,只觉得如有神助一般,除了野区偶尔发现的一个龙BOSS,怎么都打不过外,别的野怪,都已经被他清扫了一遍。

这样的兴奋,直到他玩了一圈后,无意中如同发现新大陆一般,竟然在商城里,发现了有个齐天大圣卖后,才达到了高、潮!

地上的剑圣尸体,得到了更屈辱的对待,被五个人围成一圈围观。

很快,对面五个人也都赶来,十个人抱成一团砍杀来去,鬼畜牛不经意间将对面盖伦撞进自家防御塔下,那货顺手就艹起防御塔来,两下被打死。

“原来这个游戏是这么玩的,不错不错,这塔攻击高,一会回去看看有没有装备,是给塔增加攻击距离的,唔,这么一看就明白了,步兵、炮兵协同作战嘛!这我熟,我红警打得贼6,不过也没注意商店里有没有卖狗的,到时候买几条军犬……”

时间一分一秒间过去,原本只是想玩看看的鬼畜牛,发现这游戏简直颠覆自己的认知。

每局都是一个新的开始?

通过杀小兵来加钱,然后再升级、买装备?

只要超过对手两级,基本上就是吊着打?

可以藏草丛里阴人?

可以用剑砍,用炮轰,甚至是用法杖魔法攻击?

一个地图可以三路跑着阴对手?

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