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第六百一十一章 师徒之战(第3 / 5页)

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就好像两个武林高手交手,双方同时出刀,一方甚至可以清晰的感觉到空中飘过的风对双方的刀产生什么样的影响。达到了这种境界,一般的虫族选手怎么可能挡得住。

往往方想只要一两拨狗的撕咬牵扯,等到出飞龙或是自杀飞蝠的时候,胜负就已经可以快分出了,对手就会发现自己比方想少了一两条飞龙或是少了几条狗,或者说少了一两个农民采集资源。

可是,让方想没有想到的是,在双方的前期,他居然丝毫都没有占到吴颖达的便宜。

吴颖达是采用了12d血池的开局方式。

这种不同的开局方式,更是让吴颖达没有可能采取同样的镜像打法。(镜像打法是有的选手在同族这种大战中,对于整个局势和经济的掌控比不上对手的情况下,采取一模一样,对手造什么他就造什么的打法。而基本上也只有虫对虫的初期才可以用这样的镜像打法,因为初期双方都可以用领主看着对方的发展,在狗的艹作相当,互相没有搔扰到对手的情况下,有时候就会打出这样的对局,后来靠艹作和中后期的发展决胜。)可是吴颖达在出狗,采集资源和摆飞龙塔,出飞龙和自杀飞蝠这些阶段过去之后,整个局势居然依旧和方想扯平。

师徒之战!同样的虫族对虫族。

方想一开局之后,直接就采取了o9d开双矿的打法。方想之所以采用这样的打法,是因为这样的开局无论对手采用何种开局,都可以应对,不会因为血池开得太晚而被rush,也不会因为血池开得过早,而导致补农民的数量不足,一开始就吃了亏。而更重要的一点是,方想对于战局的感觉已经不是一般的选手可以相比的,他甚至可以看到对方的基地,看到对方的发展,就可以感觉得出自己应该几个农民采矿,几个农民采气。甚至是什么时候农民停止一会采气,回来采一会矿,什么时候再停止采矿,再回去采气。什么时候补一个农民,什么时候再补两条狗。

虫对虫,反而是方想现在最擅长,也是最强的种族对抗。

因为相对于别的种族对抗的出的兵种复杂相比,虫对虫很多一场比赛打完,出现的也就三种兵种。

狗、飞龙和自杀飞蝠。

吴颖达是还达不到方想这样的境界的。

可是他为什么能做到前期一点都不输于方想?

不停的调整!

而方想在出了几条飞龙之后,也慢慢的看出了,吴颖达是怎么做到的。

顶尖高手之间的胜负差距,只在一两条狗,一两条飞龙和一两个自杀飞蝠。或是一瞬间的艹作互拼。

至简之中见本质。

这种对抗,同样的兵种之下,只要感觉到对手的一个漏洞,只要几条狗的差距,就可以解决战斗。就如同越是同样用简单的招式,越可以看出一个人的境界和内力。

方想复出之后,在虫对虫的对局之中,还没有一个虫族选手,在他的手里能撑过九分钟。

因为这种在脑海中安静的演练过无数遍,仔细的想过每一步双方的发展细节之后,形成的感觉实在是太强了。

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