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第16章 【大量神性】(第2 / 3页)

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每50点神性可以提高自身非战斗时生命恢复每秒一点!

当神性累积到100点的时候,每100点神性可以提高战斗时生命恢复每秒一点,并且对即死类法术判定加值+1。

这就意味着,若是有法系职业对萨特施放即死类法术的时候,在即死判定时,若双方战斗等级、生物等级、技能等级、判定加值都相差无几,法术生效力刚好为正1加值的时候。神性加值会将这个加值削减为0,最终被判定为施法无效化。

对方不仅无法对萨特造成伤害,还会受到法术反噬!

当神性累积到1000点的时候,每1000点神性会对诅咒类法术判定加值+8。当神性达到满值5000点的时候,会对任何法术削弱其威力5%,对各系法术抗性加50。

此时中子蛇身上几乎挂着将近八百名的近战职业者,并且受到不停攻击。

短短几分钟的时间过去,缓慢游动着的中子蛇猛然一抖,像是抽筋一样连续晃动几下身子就不再动弹。

蹲在它尾部的一名信仰系暗夜刺客放生大笑:“哈哈哈!好雄厚的职业经验啊!”

原来最后一击是被这名暗夜刺客打出,位面法则在给他核算的时候,给予不低的战场贡献度。

随后几秒时间内,中子蛇的尸身渐渐塌缩,逐渐消散在这个位面之中。还有点点金黄色的神性光团从身它体里飞出,分头飞向在场大部分人的身体里。

而最大的一团神性,落在了萨特身上。

一股暖洋洋的气息从萨特身上涌起,萨特赶紧查看自己的芯片战斗记录。

【击杀中子蛇,你将有可能获得9406231点职业经验,位面法则核算中——战斗贡献度39%,位面法则核算中——实力对比加值2.3倍,实际获得8437390点职业经验】

【击杀中子蛇,你将有可能获得77点神性,位面法则核算中——战斗贡献度39%,位面法则核算中——实力对比加值2.3倍,实际获得69点神性】

萨特暗自高兴,只因为提供了战术指导,居然占了战斗的39%贡献度。虽然分到的经验不算特别多,但是却获得了宝贵的69点神性。

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