第15章 国一杰斯含金量,bug?机制!(第4 / 5页)
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“两边上单的博弈有点精彩。”米勒深吸一口气:“但还是杰斯更胜一筹,大树这个Q技能空了要被打一套狠的。”
话落,便看到杰斯近战形态的Q技能锤了上去。
“苍穹之跃!”
战争热诚叠满后,大树哪敢和杰斯硬碰硬,只能交闪回塔下。
“交闪了。”
坦克前期用血换线是常规操作,可没了小兵威胁,杰斯直接骑脸输出,竟有打到底的意思。
“杰斯还在往前压,这…这是要把大树压出经验区的节奏?”娃娃眼睛逐渐瞪大。
游戏里
杰斯一记远程AQ压低大树血量后,杰斯切换近战形态。
没急着锤上去,而是先向侧面扭了一下。
看着残血拉回防御塔的大树,所有人都不禁为大树捏了把汗。
“一级就被打成残血…”娃娃忍不住道:“虽然没出一血,但没闪的话…大树这对线已经很难了。”
“好像大树连兵线经验也没吃到,Thewen这个杰斯选出来压制力也太强了吧。”
说到这里,米勒有点疑惑的说道:“我看别的选手的杰斯压制力也没这么强啊,他是怎么做到的?”
娃娃一脸纯真:“这个问题…说实话我也不知道,可能这就是国服第一杰斯的含金量。”
荆棘重击!【大树Q技能】
大树反手一拍,却拍了个空。
“空了?!”
Letme脸色煞白。
“完了,大树Q技能空了。”娃娃大声道:“大树想预判杰斯的Q技能,结果没预判到。”