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我的人格带我封神[星际] 第3节(第1 / 5页)

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见这人不听话,白离想了想,开始忽悠道:“机甲对战系多费钱啊!你想想,你要是打架打输了受伤了,是不是得要医疗费?躺治疗舱不花钱啊?

你这个实力起码是个S级,现在S级的机甲多贵啊,先不说咱买不买得起,这就算买了,以后什么保养费、维修费也得一大笔。咱家啥家庭条件啊?你这不是让咱原本就不富裕的家庭更加雪上加霜嘛。

但交互系就不一样了,机甲由学校出,最重要的是还没有生命危险。”当然主要原因是机甲交互系可以摆烂。

机甲交互系一开始是从机甲构造系分出来的,主要负责机甲与驾驶员的精神力连接。

一开始这都是机甲师的活,机甲师制作机甲的时候就会顺道把这问题解决了。

白离走到谢尔旁边,“机甲是怎么回事?”

“只是去地下城打了个小比赛。”谢尔闭着眼睛懒懒开口。

这无所谓的语气让白离一下子就炸毛了,“小比赛?!!小比赛把我机甲毁成这个样子?不对,我们才从白律星搬来不到几个月,你是怎么找到地下城的?”

“这有什么难的,星网上一搜就有啊!”

星网会推荐这种听起来就不正当的地方?

但后来人们发现,机甲交互可以让驾驶员与机甲实现跨级勾连。

要知道精神力低的人驾驭不了高级机甲,而精神力高的人驾驭低级机甲即有可能发生精神力过剩,使机甲爆炸。

历史上有人突破了机甲等级,实现精神力高的人驾驭低级机甲的可能,这让人们开始重视起机甲交互的重要性,单独划为一个专业。

但后期就再也没有人可以突破了,机甲交互系也就变成了一个摆烂专业。

毕竟不是每个人都会去研究跨级勾连——精神力等级高的人是无数世家招揽的对象,自然不会缺等级适配的机甲用,怎么会专门驾驶低等级机甲?

“我搜索‘哪里可以打架’,结果跳出来一大堆联邦律法,我可是翻了好久,又查到发帖的IP地址才找到的。”谢尔得意洋洋的,再次在心中感叹自己的机智。

白离青筋暴起,质问另一件事:“还有志愿表,你为什么把我志愿改了?”

“我要去机甲对战系,我要打架。”

“不行,机甲交互系。”白离反驳。

谢尔一下子睁开眼睛,声音掷地有声,“机甲对战系!”

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