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第七十四章 圈钱的游戏(第4 / 4页)

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如此反复下去吗?

这么用心能得到什么好处?

不仅投入的资金难得到控制,短期也难回本,开发游戏的目的是什么?

不就是为了圈钱吗?

就是所有的游戏公司都抱着这种想法,所以玩乐公司用心打造的《天下》赢了,所有的虚拟游戏都再难望其项背,甚至开发出的游戏都成了鲜有玩家的鬼服,与《天下》的红火相比,简直成了两个极端。

寥寥几句话,就像是在打哑谜,但方凡立刻就猜到了。

西荒。

五大区域只有西荒常年受风暴肆虐,那里绝对是乱魂宗的所在地。

只是,方凡现在是在南岭,以目前的脚力日夜不息赶路的话,到了西荒大概要一个多月了。

《天下》虽有可以瞬间传送的驿站,可是必须要发现每一座城的驿站地点,驿站才能够使用,当实力到了一定程度,玩家们就要开始跑地图了。

七十二个城在地图上城与城之间也就是一根手指的距离,可实际跑起来就让人有一种想哭的冲动了,即便是轻功最高的人,都要跑上几个月的时间。

内测时,开发人员本不愿意加入驿站这个功能,他们想要打造的是一个真实的江湖,驿站与西方网游里的传送门实在太像了,可真正实施起来,才发现驿站这个功能真的是必不可少的。

比如好友遭遇仇杀,而你远隔千里之外,等你到时,估计好友已经被轮白了。

任务方面跑跑远路还可以勉强忍受,然而不是所有玩家都喜欢任务刷图的,很多玩家玩的就是PVP模式,如果没有驿站将会带来很大的不便。

没错,驿站就是向玩家妥协的产物,但固执的开发人员还是给驿站设了一个繁琐的条陈,在很多时候,游戏公司这么做完全是在作死,玩乐公司的做法也让很多游戏公司大摇其头,在他们看来,游戏不就是圈钱,赚一炮就跑,再开发新游,再圈钱,再赚一炮就跑……

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